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点评 - 游戏更换者:锯的遗产

锯GameChanger:锯的遗产 - 拼图

是那种电影/特许经营/现象肯定不需要介绍。它绝对占据了恐怖世界(特别是10月份)七年,没有迹象,直到 超自然现象 滚入并拿走了宝座。认为原来的电影现在已经超过10岁了很奇怪,但我们开始进入那个我们实际上回顾它的时间并谈谈它的影响,这正是什么 游戏更换者:锯的遗产 aims to accomplish.

游戏更换者:锯的遗产 是一个全新的77分钟回顾,如果您下载,您现在可以获得 锯:未犹豫 在iTunes上。无关的削减本身已经出现多年,并不是与戏剧版本不同的。唯一真正的显着变化是几秒钟的血腥,特别是当阿曼达挖掘他们对她的反向熊陷阱的关键时。然而 特许经营始终非常善于提供伟大的幕后功能,这个新的一个是没有什么不同的,提供了签出此版本的真正原因。

锯阿曼达

这些纪录片被切入三个部分,首先是作为您的标准作为您的标准,在幕后特色,重点关注第一部电影。如果你是我和我已经拥有DVD或蓝光,那么这里对你来说并没有真正的新信息。在过去的特殊功能或WAN和WHONNELL的梦幻般的评论轨道上已经涵盖了很多这一点,但很高兴看到它在这里编译并呈现。这一部分提醒我们的主要事情是第一部电影真的是多么小。很容易忘记,原来的电影不是这个大型预算好莱坞血腥节日,就像后来的续集一样变成了,以及演员和船员告诉真正反映这一点的故事。例如,利用静止摄影的快速削减并未实施作为一个风格的选择,或者因为亚当是一种摄影师,他们被添加到隐瞒了由于生产的快速生产而获得所有覆盖范围的事实日程。这样的故事真的透视了这一部第一部电影的一个异常。

第二部分是我们转移焦点的地方 这部电影到了 特许经营权。这是我们开始听到Darren Lynn Bousman(Director)的地方, 锯二IV. , 回购:遗传歌剧)和Marcus Dunstan(共同作家, 锯IV.3D, 导演, 收藏者)以及一些关于该系列尾端的其他董事。这一切的一些最迷人的部分是使用拼图的面试细分,桌子贝宾钟。听到他谈论恐怖类型,良好的写作,以及拼图和阿曼达之间的相互作用中的文件,证明了他对这个世界的思考而不是这个星球上的任何其他人。他从一开始就认真地采取了这些材料,这是即使在最续集中的原因之一(锯V.,顺便说一句,他是一个练习。再次,如果您通过过去DVD的功能困境,则在此处为您提供了很多重复信息,但它仍然给出了几乎过夜的特许经营权的势头很大,直到它是一种现象。

看到亚当

最后,第三个和最后一节是新的东西。他们的东西 不能 以前介绍过,因为我们回顾了这一部小小的恐怖电影如何接管世界,并影响电影之后的电影。 Eli Roth(旅馆, 绿色地狱)和亚历山大Aja(高压, 隔山有眼)两者都给他们对特许经营和第一部电影释放时的文化效果。罗斯讲述有趣的故事对他自己和Bousman在戈尔方面互相互相持续举行,甚至互相召唤到Divvy身体部位,使他们在他们的电影中没有相同的杀戮。当然,我们必须触及“酷刑电影”一词,并听到每个人都对此的看法。有些人将其作为耸人听闻的废话,而Leigh Whonnell这样的其他人则认为它是另一个标签,没有什么不同之处,即某些乐队是垃圾。 Marcus Dunstan对此表示有趣的事情。他们也对这一事实发表评论,因为整个争议的来到了,戈尔因子对于电视节目的点变得更加普遍 家乡美国恐怖故事 突出的功能。文化发生了变化。

全面的 游戏更换者:锯的遗产 是一个好看的整体系列,还有很多沉入牙齿。在缺点,这将吸引大部分粉丝 特许经营,但大多数观众可能已经从前两部分了解了很多信息。这并不是一份纪录片,如像素一样 永远不要再睡觉:榆树街遗产,但再一次,是什么?这是简短和娱乐,充满了很多有趣的故事,最后一节是对我个人最令人着迷的。对于昨天出现的电影,这让我奇怪地怀旧。这是值得一看的。

邪恶的评级: 6/10

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Zak Greene.是一位艺术家,说唱歌手和恐怖电影狂热。此前,在各种视频评论中致力于他自己的网站卷轴令人毛骨悚然,并为恐怖而乐趣贡献分部,他对低预算和模糊不清有一个特殊的爱。当ZAK没有看着Slasher轻弹时,他正在研究他自己的一个创造性网点。
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